Maya生物建模教程——狼人简易教程

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5208 30 0 2017-05-23 14:04:23 举报

xychjie

地球 未知

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过年这段比较闲,做了个狼人建模简单教程,供大家一起学习。 生物建模其实没多少技术可言,主要就是对形体的把握和相关生物体结构的认识,一般自主联系3-5个就可以应付所有的生物建模项目了。完全是熟练活。 过程很简单,我不也不愿意说的太复杂,记住,一起的一切只要调整,拉伸,再调整即可,重点就是肌肉布线,当然只要大体基础布局不乱,其他的可以自己发挥,不一定都要做成一模一样的。 1.创建基本物品(cube),拉伸点面获得基本身体轮廓。 2.身体调整好后,建立圆柱体变形得到腿部轮廓。 3.调整完腿部形状后,然后将其与身体结合。(用combine将身体与腿合并,再将对应点merge到一起) 4.把爪子做出来,这是个功夫活,要反复调整,千万不要嫌麻烦。 5.头部做出大体轮廓(用cube物体进行变形调整再与身体合并,步骤同2),然后做耳朵,耳朵可以直接从头部挤压面得到。 6.塑造背部及腰部肌肉群。布线的重点就在这里,需要在肌肉群加线。特别注意尽量避免出现三角面,养成好的习惯,以后在团队可以为渲染组赢得不少时间。 7.整体调节后,大概是这个效果。 8.塑造腹部肌肉,同背部一样的做法,对造型不自信的话可以反复smooth看效果进行修改 9.手部是最简单的了,只需复制脚部进行拉伸变形即可,偷懒做法…… 10.完善面部。做牙床和牙槽。眼部采取加环线方法,鼻孔挤压。牙床利用新建立的cubr物体挤压得到。 11.嘴巴完成了,牙齿数量随意,做成象牙都没事,但是一定要自然。 12.渲一张白模出来看看 13.炫下背部肌肉…… 美女们尖叫吧 - - 14.来一张身份证照。 15.全身。全部完成,非常简单的模型,如果想要继续做下去可以进一步进行细致的调整,或者直接导入ZB里面进行雕刻,会非常非常的爽……… 参考图下载 werewolf_front_art.jpg (130.35 K) 2008-2-17 19:35:58

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