写实植物与大气地貌案例《雪山松林》

课程时长 7小时32分钟
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学习人数

442

难度 中级进阶
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丨课程介绍丨

INTRODUCTION


丨大家好 我就宋叙文 这是我最新原创视频教程大气自然场景《雪山松林》丨


丨想做地形自然场景的可以学一学。里面有我自己的一些理解与经验丨


丨学教程目的是举一反三,授之以渔,希望能提高自己的审美与制作水平丨

| 亮点:这是一部全球稀缺的WorldMachine地形创建软件介绍与案例实操演示教学课程,

如何快速掌握如何制作大面积地形效果,并导入C4D中使用OC渲染。|


丨掌握了WorldMachine以后,生成大面积真实地形不再是一个麻烦事。|


| 适用:模型师,场景设计师,室外设计师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者 |


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本套教程整个流程如下:


丨首先worldmachine制作近景雪山并导出贴图数据丨


GIF1.gif


丨然后worldmachine制作远景雪山并导出贴图数据,然后在ps或者贴图处理软件里完善贴图丨


GIF2.gif


丨再导C4D搭建场景、散布植被、制作湖泊、加体积云等丨 


GIF4.gif


GIF3.gif


GIF6.gif


GIF5.gif


丨然后octane渲染器渲染、渲染多通道,方便AE后期合成丨


QQ截图20190627134334.jpg


丨最后到AE的后期处理调色、输出丨


GIF7.gif




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丨教程目录丨



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                                         丨第1章·模型制作与导出

                                         worldmachine制作高级雪山并导出贴图数据 00:38:18

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                                         丨第2章·完善和新贴图的制作

                                         worldmachine制作远景雪山并完善高级雪山+新贴图制作软件使用方法 00:39:37

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                                         丨第3章·C4D、OC材质渲染

                                         1_C4D 搭建雪山松林场景+octane渲染 00:52:39

                                         2_C4D octane sactter基本演示 00:18:05

                                         3 C4D forester 插件基本演示及oc材质渲染 00:27:40
                                         4_C4D实战运用oc scatter+地形水面材质调节 01:34:13
                                         5_oc dirt节点运用和海面海浪效果 00:11:45

                                         6 oc渲染设置 00:19:21

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                                         丨第4章·补充讲解

                                         后期合成调色 02:31:67

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| 课时:本课程共9节,总长约7小时32分,掌握模拟大自然打真实地形的制作技巧丨



学习辅助资料下载

学习资料下载

Materialize_1.78.zip

26.69MB下载

World Machine - 2.3.7 Professional.zip

15.91MB下载

合成OK folder.rar

56.96MB下载

雪山松林场景测试.zip

0.03MB下载

雪山松林章节3 C4D工程.rar

552.54MB下载

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