ZBrush2020新功能详细讲解

课程时长 29分钟50秒
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随着今天上午ZB2020的发布,光下载软件就折腾了好久,重要到下午两点的时候安装完了,在上完下午的课程后,我抽业余的时间把新功能研究了一下,基本上各个特色的功能也都有研究到了


本次视频里就每个功能的应用进行了详细的讲解,各位已经拿到软件的同学可以跟着课程学习啦


课程总共是30分钟,紧密的课程内容,基本上没有什么无关的废话。学完这些内容,那你就可以说已经学会ZB2020了


当然,在ZB2019出来的时候,同样我也有发过ZB2019的新功能,加上这次的新功能,和之前出的那套ZB2018的教程,可以说已经涵盖了软件所有的功能了

本次课程准备时间比较短,难免会有没讲到,或者讲的不对的地方,如果有哪里讲的不对的,还希望大家指正


以下是ZB官网公告地址,大家可自行浏览

https://www.zbrushcentral.com/t/zbrush-2020-coming-soon/353157


在新版本正式可以使用之前,我把ZB2020新功能的翻译成中文放了上来,方便大家随时查阅


以上内容为官方发布内容,默认页面进去是英文版本,并且各个功能都带有相关的演示和说明


官网链接地址:
http://pixologic.com/features/?_ga=2.261803725.1741888598.1573016880-1187412395.1573016880


个人觉得,本次更新主要针对3D打印和一些细致操作的功能做了一些改进,解决掉了一些平时我们制作上比较头疼的一些问题


最后我再把所有新增的功能做一个总结,方便大家拿到软件后快速学习


1、在Morph UV中雕刻和绘画
2、新的笔刷和XTractor笔刷
3、历史回顾
4、移动无限深度
5、可以自由调节颜色
6、打印前分析
7、实时壁厚分析
8、计算表面积
9、新的摄像机视图
10、实时剪影
11、多样化的Z球造型
12、沿曲线拉伸的纹理和Alpha
13、模型着色淡化显示
14、笔刷只可以向前雕刻
15、新的导入导出设置


总的来说,这次更新还是加了很多比较有用的功能的,比如Morph UV中雕刻的功能,可以让我们在展平UV的模型上随意雕刻,做一些规则性的东西就非常方便了。XTractor笔刷,可以把任何一个笔触效果转化为笔刷来应用,真实方便的不要不要的。历史回顾功能,可以随意控制哪个部分撤销历史,不至于画错了所有细节全都撤销掉。打印相关的各种功能,可以最实在的节约打印成本,在打印之前解决各种不合理问题。还有一个很实用的功能就是笔刷上的纹理可以沿着笔刷随意变化,这样做一些带形变的结构就非常方便了,比如画一根羽毛,就是随意的控制羽毛的弯曲了。




课程目录

第1章·ZBrush2020新功能讲解

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