课程目录
收起
00:05:00
第2节 · 1课程内容介绍以及资产使用方法免费试看00:07:16
第3节 · 2通道设置00:04:20
第4节 · 3角色蓝图与动画蓝图的获取00:13:54
第5节 · 4英雄动画蒙太奇制作00:11:26
第6节 · 5英雄动画通知00:09:23
第7节 · 6英雄连击技能制作00:17:37
第8节 · 7英雄翻滚技能制作00:04:04
第9节 · 8加速_100:11:16
第10节 · 9英雄大招技能制作00:07:10
第11节 · 10英雄群体弹开技能制作00:03:40
第12节 · 11连击音效和特效制作00:11:51
第13节 · 13加速飞跃音效和特效制作00:03:26
第14节 · 14英雄大招音效和特效添加00:05:26
第15节 · 15弹开音效和特效添加00:03:34
第16节 · 16英雄连击群杀弹开检测00:23:04
第17节 · 17不同招式和伤害值的设定00:09:38
第18节 · 18蓝图通讯-伤害传递制作00:01:58
第19节 · 19蓝图通讯--伤害传递的的应用00:06:06
第20节 · 20怪物基础行为制作00:12:02
第21节 · 21怪物动画蒙太奇和动画通知制作00:04:49
第22节 · 22让怪物接受不同招式攻击并给与反击00:19:24
第23节 · 23怪物接受伤害掉血00:02:53
第24节 · 24怪物死亡判定00:03:35
第25节 · 25怪物血条UI制作并绑定血量00:08:18
第26节 · 26怪物受到击打后发光00:18:42
第27节 · 27溶解材质制作00:07:52
第28节 · 28灰飞烟灭效果制作00:12:09
第29节 · 29死亡优化00:06:02
第30节 · 30智能追踪检测00:08:35
第31节 · 31怪物击打音效喷血特效添加00:05:10
第32节 · 32死亡优化200:22:04
第33节 · 33怪物攻击检测00:05:42
第34节 · 34英雄受击动作00:03:25
第35节 · 35英雄受击喷血与掉血机制制作00:06:23
第36节 · 36英雄血条制作并绑定血量00:07:46
第37节 · 37英雄死亡判定00:08:19
第38节 · 38群集生成器制作00:08:03
第39节 · 39远处角色死亡优化以及场景角色整合00:10:57
第40节 · 40背景音乐添加00:04:52
第41节 · 41主界面UI制作00:15:28
第42节 · 42主界面四大功能制作_100:14:54
第43节 · 43副界面UI制作_100:21:01
第44节 · 44NO副界面功能制作00:15:40
第45节 · 45补充副界面UI制作和功能制作00:07:18
第46节 · 46UI界面视频加载00:21:21
第47节 · 47游戏结束UI制作00:05:08
第48节 · 48打包注意事项00:13:04
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