[半价促销] 次世代角色手臂全流程实战

课程时长 18小时27分钟
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学习人数

1637

难度 中级进阶
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| 课程介绍 |

INTRODUCTION


丨大家好,我是德双,从业次时代游戏美术多年,

本套课程给大家展示一个高质量的角色手臂的制作过程。丨


丨教程应用了目前主流的工作流程,其中包含了我从业多年对技术的一些研究优化。丨


丨主要应用了maya ,zb,spp.sd,ps,等软件,以及最后八猴的渲染,从建模-分UV-雕刻高模-烘焙贴图-制作材质-八猴渲染

针对每一块技术性难点,我都会有详细讲解,不管是初级,中级或者是高级艺术家,学习本套课程都会有收获。丨


欢迎大家来学习我的教程。

(本套教程选择参考临摹Eric J Fitch的作品,做了少许改动)


本教程正在持续更新中,原价129元,现促销价99元即可加入学习!


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次时代道具材质表现 |



本套教材的涵盖知识有,①zb雕刻手的基础大型。②Maya制作手的中模、maya基础操作讲解。③高模处理、花纹以及皮革的雕刻、zb的Alpha和笔刷的应用讲解。④使用maya快速分UV的方法以及摆放UV的技巧。⑤使用Substace Designer高效烘焙法线、AO、ID等贴图。⑥使用Substance Painter绘制贴图,分析材质的属性。⑦八猴中调整材质灯光渲染出图的方法~可以满足大部分同学的需求。


| 应用了目前主流的工作流程|



| 教程已全部更新完毕|


第1章·手臂大型制作 (43分钟)

第2章·maya软件基础 (41分钟)

第3章·手臂中模制作(3小时25分钟)

第4章·zbrush高模制作(4小时20分钟)

第5章·maya低模制作(1小时24分钟)

第6章·maya分UV技巧(1小时13分)

第7章·substance designer一体烘焙(1小时03分)

第8章·SPP制作贴图(5小时14分)

第9章·八猴渲染(13分)



课程目录

第1章·手臂大型制作

收起

第2章·maya软件基础

收起

第3章·手臂中模制作

收起

第4章·手臂高模制作

收起

第5章·maya低模制作

收起

第6章·maya分UV技巧

收起

第7章·substance designer一体烘焙

收起

第8章·SPP制作贴图

收起

第9章·八猴渲染

收起

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