丨课程介绍丨
课程目录
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00:04:48
第2节 · 2.1 ZB基本操作00:46:33
第3节 · 2.2 ZB裸模调整00:07:11
第4节 · 2.3 ZB大型00:55:05
第5节 · 2.4 脸部雕刻00:31:25
第6节 · 2.5 头发大型00:40:31
第7节 · 2.6 头发大型200:42:18
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00:49:01
第2节 · 3.1 中模衣服00:59:33
第3节 · 3.2 中模手臂00:35:37
第4节 · 3.3 手臂中模(小结构)01:00:18
第5节 · 3.4 中模腰带00:30:20
第6节 · 3.5腿部装备02:19:58
第7节 · 3.6腿部装备201:24:09
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00:21:58
第2节 · 4.1 手臂装备对称雕刻00:07:44
第3节 · 4.2 大型调整00:14:49
第4节 · 4.3 脸部细化00:46:52
第5节 · 4.4 脸部纹理00:49:53
第6节 · 4.5 脸部纹理200:39:07
第7节 · 4.6 头发细化00:25:22
第8节 · 4.7 头发花纹制作00:16:20
第9节 · 4.8 头发细化200:41:58
第10节 · 4.9 衣服布料01:12:52
第11节 · 4.10 手臂手套00:44:22
第12节 · 4.11 腿部布料00:35:46
第13节 · 4.12 花纹00:40:48
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00:25:55
第2节 · 5.1 TopoGun2软件使用00:13:34
第3节 · 5.2 头发拓扑00:31:00
第4节 · 5.3 装备拓扑00:45:32
第5节 · 5.4 max低模调整00:58:12
第6节 · 5.5 头发UV00:07:23
第7节 · 5.6 身体UV101:02:05
第8节 · 5.7 身体UV2(准备烘培)00:39:44
第9节 · 5.8 开始烘培00:36:30
第10节 · 5.9 身体烘培(准备贴图)01:08:53
第11节 · 5.10 角色布线要求00:07:22
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00:09:26
第2节 · 6.1 金属材质制作00:28:06
第3节 · 6.2 皮革布料材质00:25:29
第4节 · 6.3 头部制作00:22:15
第5节 · 6.4 toolbag导入灯光调整00:19:16
第6节 · 6.5 toolbag皮肤材质调整00:17:13
第7节 · 6.6 toolbag出图00:08:48
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