课程内容包括:批量军队创建,敌军和友军的区分,两军冲刺,对战,受伤,死亡,本套课程属于模板的创建,完成本套课程后可以直接更换模型和动画,直接套用冲刺,对战攻击,受伤,死亡的逻辑完成效果制作。讲解浅显易懂,容易吸收理解,适合做游戏买量视频的同学观看和想要提升蓝图的同学学习。
课程目录
收起
00:07:44
第2节 · 2资源说明00:03:55
第3节 · 3向前冲刺00:13:31
第4节 · 4视觉检测00:06:21
第5节 · 5什么条件下主动发起攻击00:10:16
第6节 · 6什么情况下进行攻击00:09:05
第7节 · 7面向敌人准备攻击00:04:51
第8节 · 8攻击动画制作00:17:57
第9节 · 9根据敌军反应做出攻击行为00:09:36
第10节 · 10伤害制作00:08:56
第11节 · 11错误查询00:07:16
第12节 · 12受伤死亡00:15:53
第13节 · 13死后敌军行为控制00:12:17
第14节 · 14多军队混战00:19:23
第15节 · 15军队批量生成00:06:39
第16节 · 16提取变量控制混战00:18:20
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