动物1
包装方式:
100只动物
用途:
平板电脑设备.为游戏引擎优化的模型
乘法计算;
广告和营销;
元宇宙;
VR / AR;
3D打印
产品特点:
所有的动物模型都有自己独特的骨骼绑定;
你可以很容易地使用UV贴图改变物体的颜色;
在对象的逻辑位置上旋转;
模型具有逻辑名称。
几何图形:
100个独特的资产;
165K三角面模型打包
动物(x100):
野生动物(x36);
天鹅(x2),鹿(x4),长颈鹿,大象(x4),喇嘛,公羊,梅花鹿,驼鹿(x3),骆驼(x3),野牛,斑马,大猩猩, 袋鼠、考拉、猴子(x2)、犀牛、河马、火烈鸟、鸽子(x2)、飞鸽(x2);
食肉动物(x19);
老虎(2只)、狮子(2只)、狼(2只)、狐狸、浣熊、熊(4只)、北极熊(2只)、熊猫(2只);
农场动物(x22)
猪(x3)、绵羊(x3)、山羊(x2)、驴、马(x5)、牛(x2)、公牛、鸡(x2)、鸭、鸡;
宠物(x15);
狗(x7)、猫(x4)、小猫(x4);
水生动物(x8);
海豹(x3),海象,鳄鱼,企鹅(x3)。
绑定:
绑定是在相似的真实的骨骼结构,创作动画时能自然呈现;
Rig有根骨;
装备的骨骼总数:10-50个骨骼。
动画:
如果您需要为这些动物执行动画-您可以联系我们,我们将帮助您。
缩放比例:
真实世界大小
材质:
所有模型都使用一种材料(颜色)。
贴图:
所有模型使用一个纹理贴图(作为调色板);
分辨率:1024 px。
文件类型:虚幻引擎\ unity package \ blender \c4 d\ maya \ 3dsmax \ fbx \ obj \ gltf \ stl
Animals 1
Package:
100 animals.
Where to use:
Games. Models optimized for game engines;
Multiplication;
Advertising and marketing;
NFT, metaverses;
VR / AR;
3d printing.
Features:
All animal models have their own unique rig;
You can easily change the color of objects - using the UV map;
Pivot in the logical place of the object;
Model has a logical name.
Geometry:
100 unique assets;
165k triangles all pack.
Animals (x100):
Wild animals (x36);
Swan (x2), deer (x4), giraffe, elephant (x4), lama, ram, roe deer, moose (x3), camel (x3), bison, zebra, gorilla, kangoroo, koala, monkey (x2), rhinoceros, hippopotamus, flamingo, pigeon (x2), flying pigeon (x2);
Predatory animals (x19);
Tiger (x2), lion (x2), wolf (x2), fox, raccoon, bear (x4), polar bear (x2), panda (x2);
Farm animals (x22)
Pig (x3), sheep (x3), goat (x2), donkey, horse (x5), cow (x2), bull, chicken (x2), duck, chick;
Pets (x15);
Dog (x7), cat (x4), kitty (x4);
Aquatic animals (x8);
seal (x3), walrus, crocodile, pinguin (x3).
Rig:
Rig is made in the likeness of the real bone structure to be able to create natural movement in the animation;
Rig has a root bone;
Total number of bones for the rig: 10-50 bones.
Animation:
If you need to perform animations for these animals - you can contact us and we will help you with this.
Scale:
Real-world-size.
Material:
All models use one materials (color).
Textures:
All models use one texture (as a color palette);
Resolution: 1024 px.
Files: unreal engine \ unity package \ blender \ c4d \ maya \ 3dsmax \ fbx \ obj \ gltf \ stl
官方提示:
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