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2021-06-09 16:45:16
1. 具有很好的美术功底,色彩感觉良好,具备较强灯光布局及设计能力,可以独立把握设计的整体感觉,能很好表达出场景的气氛,整体把握场景风格表现效果。 2. 负责在UE4引擎中进行场景编辑,包括场景渲染、建模、减面、UV、材质、灯光、后期处理等美术工作; 3. 熟悉UE4引擎的shader,可以制作高品质材质效果; 4. 熟悉UE4引擎里的各个功能模块,对场景中美术资源进行管理、场景优化; 5. 了解美术各环节开发中的需求和问题,负责程序环节的结对。 6. 熟悉了解UE4的特效部分;
1.熟练使用MAX或者MAYA三维制作软件,有过影视或次世代游戏制作经验,熟练使用UE4引擎; 2.UE4美术制作1年以上; 3.对工作认真负责,积极进取,乐于沟通合作,勤奋好学,乐于分享。 4.具有良好的团队合作精神, 5.有独立的想法和见解; 6.有一定的审美能力,项目制作能力,有VR相关类制作者优先
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