Unity3D建模师

9K-13K

杭州市 经验不限 本科 全职

美女多 领导好 unity 3D3D 骨骼绑定

2021-09-30 11:15:05

岗位职责

1.根据制作需求,将3d美术人员制作的3d模型文件,包括场景、角色与动画等相关文件,负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景,布置灯光、调整材质贴图、调节动画和特效、以及灯光烘焙等,能够以较高美感来把握场景的效果和气氛;

2.能使用Maya,3DMAX制作模型;熟悉PBR渲染流程;

3.负责美术程序之间的沟通,并配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,以提高产品质量;

4.负责常规的一些美术资源的整理与制作(人物、特效、场景、UI等),主要工作还是以unity3d引擎应用为主;

任职要求

1.艺术类院校相关专业毕业或者计算机类相关院校毕业,有一定的美术功底;

2.对贴图和场景的整体色彩和节奏有良好把握; 

3.熟悉3Dmax动作基本制作流程,了解skin蒙皮,能对人物角色进行骨骼绑定;

4.熟练使用Unity3D引擎,有Unity3D引擎美术资源优化与成功项目案例者优先;

工作地点

浙江省/杭州市/余杭区/中国杭州5G创新园3楼301

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基本信息

  • 所属领域:互联网
  • 融资阶段:电子商务
  • 公司规模:软件
  • 城市:杭州市

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