杭州市 经验不限 大专 全职
带薪年假 绩效奖金 领导好
2022-05-07 13:09:54
1.根据原画设计制作角色模型、贴画绘制等工作; 2.负责3D角色资源的风格统一性和资源规范性; 3.能使用Maya、3DMAX制作模型;熟悉PBR渲染流程; 4.负责美术程序之间的沟通,负责和技术美术配合在引擎中还原最优效果
1.熟练使用Maya、Zbrush、blender、Photoshop等相关制作软件,能独立完成角色的制作; 2.对贴图和场景的整体色彩和节奏有良好把握; 3.加分项:会绑定、了解unity引擎, 4.投递请附带个人作品
浙江省/杭州市/余杭区/5g创新园301
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