怎么上传点面预览截图

点面截图:

点面截图可以直观的展示模型在相应细分下的面数情况,以展示模型面数是否可以满足买方需求,点面数决定了买家是否能使用这个模型,精准的描述点面数可以有效的减少售后纠纷。

如果模型带有细分,请上传多张截图,分别展示不同细分下的模型点面数。

如果您的模型是工业软件做的NURBS模型,可以不上传点面信息。

下面是常用软件点面截图的上传规范:

  1. 3Dmax

    需按数字键7,然后截取软件全窗口,必须包含红框处部分。

max[1].png

2.maya

   在点击Display---->Heads up display--->poly count显示模型信息,然后使用鼠标滚轮(中间)缩放场景,直到可以看到所有物体,然后截取软件全窗口,必须包含图内红框4的部分。

maya[1].png

3.C4D

按快捷键Ctrl+I,弹出点面信息窗口,然后截取软件全窗口,必须包含红框部分。(只认可这种点面)

QQ截图20220610145956.png

4.Zbrush

模型需把鼠标悬停到子工具处,显示多边形总数后,截取软件全窗口。

zbrush[1].png

5.Blender

模型截取软件全窗口,必须包含右下角红框显示的点面数部分。

blender[2].png