审核规则

关于展示图

  • 1. 渲染图必须是来自模型的不同角度,与源文件保持一致。只显示该出售模型,不显示其他元素。勿使用参考图及效果图。

  • 2. 单个模型至少上传4张渲染图像及一张线框图,线框图上需附上点面信息。如果存在绑定,必须上传绑定展示图。

  • 3. 图片上(包括图层名称、压缩包内附其它说明类的形式)不能出现文字、QQ、电话号码、E-mail等联系方式,但是可以保留原创会员的署名(署名方式不得影响图片的整体美观效果)。

  • 4. 显示完整的模型,要给角色或者是其他的模型做特写除外,这要看审核人员的判断。

  • 5. 在背景色是RGB (56,57,57)下渲染(或者后期将背景色合成为57,57,57),如果渲染后模型与背景相混,可以适当对背景色进行调整。

  • 6. 图片尺寸要求:800(宽)*530(高)或者1600(宽)*1060(高)等同比例图片。

  • 7. 模型渲染的完整前景部分不能触及图像的边界,除了室内外模型、建筑模型、地形地貌模型以及模型局部特写。

  • 8. 在图片中出现,但在实际模型中没有的贴图、元素,必须在描述中详细说明。

关于贴图与材质

  • 1. 模型文件在用描述软件版本打开时没有任何与贴图有关的错误(丢失的贴图、损坏的贴图等等)。

  • 2. 渲染时贴图必须正确,渲染结果必须准确符合描述预览图中的渲染结果,并且渲染时不能出现任何与贴图有关的错误。

  • 3. 每一个贴图文件的名称必须与材质通道对应,材质文件名称与贴图文件名称必须有实际意义,以便于查找。

  • 4. 场景中没有被使用的材质不得被引用,文件中没有被使用的材质是不得被存放在材质编辑器中的。

关于模型

  • 1. 无错误文件,当模型文件由描述软件版本打开时,没有错误提示,包括丢失文件、插件、或者贴图。如果要求使用第三方渲染器或者插件但是在产品信息中未被列出,必须在“描述”中加以说明。

  • 2. 无损坏文件,模型、贴图,以及该产品包含任何其他文件必须可以顺利打开。

  • 3. 模型必须与展示图的展示一致。

  • 4. 源文件(包括水印、图层名称、压缩包内附其它说明类的形式)中不能出现文字、QQ、电话号码、E-mail等联系方式,但是可以保留原创会员的署名(署名方式不得影响图片的整体美观效果)。

  • 5. 模型说明中的点、面数量必须与源文件中的多边形数量吻合-如果你在源文件中使用了可以撤销的细分或者平滑(比如3ds max中的涡轮平滑或者MAYA中的平滑)你必须输入没有细分或者平滑前的多边形数量。

  • 6. 线框图像要从不同角度展示模型或者是局部特写,只展示可见面线框(不要展示背面线框)。

关于文件

  • 1. 所有的外部文件必须与产品一起归档。

  • 2. 每一个归档必须是一个平级的文件目录,没有文件夹或者子文件夹。

  • 3. 归档不应该包含多种渲染器版本,请将不同的渲染器版本设置成不同的下载文件。

  • 4. 附件不得设置密码。

关于说明

  • 1. 应当填写说明,整个说明应当使用正确的语法、标点、拼写、大小写和正确的产品名称。说明能包含模型的有关信息(比如:包含有摄像机和灯光,场景中对象数量,细分信息),包括对象和模型要表现的信息。

  • 2. 使用的第三方插件或者渲染器-如果模型文件中使用的渲染器并非默认渲染器,或者材质并非默认渲染器的材质,要在说明中陈述。

关于价格

  • 1. 原创作品须根据作品质量、市场行情自行合理定价。

  • 2. 价格不能低于10元。

  • 3. 审核人员有权根据模型质量做出调整。

关于分类与标签、标题

  • 1. 分类须清楚、明确,根据文件所属类型分类,需对号入座,请勿乱分。

  • 2. 关键词应与出售模型准确相关,越精确越便于被搜索。请勿填写不相关的关键词,否则会影响搜索体验,此类作品管理员有权审核不通过要求整改或直接为其修改后通过审核。

  • 3. 标题应简洁明了,应以一个词语概括文件内容,不得出现多个词语以及空格、数字、符号等。

禁止出售

  • 1. 非本人原创的作品。

  • 2. 质量较差、设计拙劣、实用价值低的作品。

  • 3. 侵犯他人权益、违反法律法规的作品。

  • 4. 过度模仿、滥用网络素材,以非原创素材为主体的作品。

  • 5. 出售前已经用于共享、广泛传播的作品。

  • 6. 翻拍、翻版、临摹他人原创绘画或设计作品。

  • 7. 原创作品及其主要元素不得以不同方式出售或共享。