大家好,这是我最近的作品,maya制作基础模型,zbrush雕刻,夹克和T恤制作与Marvelous designer然后再zb雕刻细节。裤子与靴子是在zb里面纯手动雕刻,因为这个角色也会作为一个教学范例,所以以裤子的部分为例用手动雕刻的形式,更方便讲解衣服皱褶知识的心得和流程。贴图在substance painter里面完成。Marmoset toolbag 3 完成最终渲染。希望你喜欢!
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