先说一说模型吧 车模 是下载的然后自己做的材质
树和草和公路都是做的
做树用的 speedtree 然后用的替代渲染
草用的粒子替代
场景渲染了2个多小时 开的质量很高
1920*1080的尺寸
软件 maya redshift渲染 Substance Painter speedtree nuke合成
前后断断续续做了两个月 期间也想过放弃,
灯光的表现不是很好 模型材质也不太好,不过我会继续努力的
路过的点个赞吧
参考
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