因为之前在网上看到一位大神的作品,给了我很大的帮助,所以临摹练习次作品,致敬大神。
场景的所有模型均为纯手工制作,也没什么难的,主要就是耐心,这也是我从大神身上学到的。
对了,还有就是把自己能做好的尽量做到最好。
场景使用到的软件为3ds max Marvelous Designer Bitmap2Material Photoshop 以及max的一些插件:MultiScatter,cables,RayFire等等,有兴趣的朋友可以留言互相交流。
尽管用了很长时间做完这个场景,但是仍然有很多不足的地方,无奈,水平有限。
建模
中期
场景基本搭建完成,场景的模型是单独建模然后合并到一起的,例如破旧的椅子,蛇皮袋,雨棚布,柴火堆,石堆,软水管等等。
完成。
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