在网上看到的设计稿造型非常喜欢于是就试着做了出来。
整体效果感觉还可以,但细细观察的话还是有很多不足。
比如刀刃、螺母的一些螺纹、细小的破损、使用的部分脏迹。。。这些没有用心去弄。
整个的流程是我流做法。。。软件maya、maya脚本插件、SP没了(maya2018功能真的很全面了)。
但大概还是这样子的流程:
确定比例、制作造型、细化结构、高模、拓扑、UV、软硬边设置、烘焙、反复烘焙、修图、导入SP做贴图。
下面是所做模型的几个渲染图,都是在SP里渲染的因为比较省事。。。
如果喜欢这个模型及贴图源文件在我的模型里也有,方便交流。
最后感谢点进来看的你。
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