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依古奈斯

浙江|杭州

这一次是尝试在Marmoset Toolbag 中制作高精度的角色效果。整体还不错 。关键是即时显示,省去了很多渲染时间,细节方面都可以很好的体现。 
毛发是面片做的,在maya中显示的也很棒。最大的突破就是在Substance Painter里面把人物的皮肤效果做的还比较好。 和最终效果相差不大。 
这是第一期网络班制作的次时代案例。第二期准在筹备招生中。。。


期准在筹备招生中。。。

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