影视模型渲染,机器修理工

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这是去年制作的一个影视角色案例,当时市面上MAX案例相对较少所以特意选择了使用MAX,ZBRUSH,Substance Painter,VRAY等软件来制作,毛发使用了OX。影视角色相对于次时代角色而言,所受到的限制较小,面数,贴图各方面资源量有比较大的空间,当时完成后还是觉得挺满意的。这只是一个开始。新的次时代的案例已经在制作中。

谢谢大家

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标签 角色机械毛发机甲皮肤ZBRUSH真实写实教程

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