一个CG角色头部

原创 / 角色/人物/生物 / 845 2 8 / 2019-11-21 14:13:37 / / 举报

有很长一段时间处于一种休闲状态,又感觉心里空落落的,内心深处喜欢CG,却又很浮躁,都不能静下心来做点东西,进入了一个怪圈。回想起以前刚毕业的时候,经常学习到2点也不觉得累,反而很充实。对于工作了几年的CG人来说多少都有这个体会。近期想抽时间做一些自己感兴趣的东西和一些技术提升,就从现在开始,走出这个怪圈。用零碎的时间做一个东西会很慢,但能提升自己、充实自己。


这个角色是在maya中搭建基础模型,在ZBrush中雕刻纹理与修型。Xnormal烘焙的置换、法线等贴图。在Substance Painter中做的皮肤颜色贴图、高光贴图、反射模糊贴图等。最终在maya2018 vray渲染。因为不是一个完整的角色,所有没做分层渲染合成,直接渲染出图,再最后加了点柔光。

vagrancy
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