案例《天猷元帅》的制作过程

原创 / 角色/人物/生物 / 1421 1 16 / 2019-12-03 20:15:17 / / 举报



案例《天猷元帅》的制作过程





        大家好我是张立星,今天我给大家介绍一下《天猷元帅》案例的制作过程。这是我从去年就开始制作的一个案例,断断续续制作了好几个月。在这个案例中我几乎使用了Zbrush雕刻模型的所有功能。



       这个案例的大型阶段我基本使用雕刻方式进行搭建,主要使用的功能是镶嵌网格,动态网格。第一个阶段我主要使用最快捷的方式。

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      下面让我们看一下这个盔甲的制作吧,图1我使用了线性笔刷来制作模型的花边。在图3里面我使用了ZBush的智能分组功能再挤出厚度。图4的腰带我使用了最新功能snapshot。盔甲的鳞片我使用的是Zbrush的表面功能,通过这个功能我可以非常快速的制作出了整齐的鱼鳞甲。腰部的铠甲部分我使用了实时布尔功能,并且配合了ZB的变形器。图8在制作一些小的子物体时使用基础网格投射的效率要远远高于直接雕刻。

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       另外,天佑元帅的鞋子也是一大难点,在制作这个鞋子的时候,我使用了非常多的雕刻硬表面的技法。从图1到图9可以看出我主要使用了组识别这类的功能。可以说这个鞋子大部分都使用了软件的制作技巧而不是直接雕刻。

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       制作武器我也使用了很多的方法,很多都是Zbrush新版本功能,这些功能非常给力。我主要使用线性笔刷的相关功能,比如线性笔刷的弹性模式,流体模式。以前做不到的效果现在都可以轻松实现了。

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      就算是这个这个小铃铛,我也使用了很多方法,大家可以从图中看一下,我使用了哪些功能。

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      以上就是我对《天猷元帅》案例的大概介绍,谢谢大家的观看!


  


张立星CG
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