小时候5 6月份常去山上一边摘一边吃,现在每年都很少回乡下,山上的树莓、野草莓(我们是这么称呼的)都变的少了许多。
模型大都是网上的,不是自己建的模型。还使用了Quixel Bridge,摆放的有些乱。
本来打算渲染成一个1分钟内的短片,后来发现渲染时间有些感人,夏天到了,舍不得自己的电脑。主要还是穷,也发不起农场。
制作:Max 2018+Vray 4.21
A、碗里的树莓填充用的是Max刚体,先用匹配好大小的简模胶囊取代树莓模拟,好了在替换成树莓,比较快和准确,毕竟数量不是很多,不易出错。材质用的是Vray标准材质模拟的3S次表面散射材质。特写树莓用到了VRayFur模拟树莓上的绒毛。
B、白砂糖的制作,桌子上撒落的小晶体和勺子里的晶体是白砂糖啊,可不是钻石,哈哈。桌子上撒落是用的Forest 散布的。勺子里填充的白砂糖是用的Max粒子MParticles Flow。图二勺子那块白砂糖渲染时间占用整个时长的3/4,很慢、很慢、很慢·······
C、图三树莓上的蜂蜜用的是PhoenixFD模拟的,比较简单官方也有实例文件教学,里面的气泡是散布的。前期树莓整体忘了展UV,后没一些细节就没法做了。
渲染:我自己的电脑上只渲染了720P的图。一般6分钟上下。E5 2690 V2 两颗
渲染比较慢有几点:1、景深我没选择后期,选择了前期,不过噪点很多;2、树莓的材质,有点折射模糊且堆在一起:3、透明的白砂糖堆在一起。
第一张图2400*1350 发的Renderbus 时长2小时57分钟,费用5.906元 用的是16核的机器(Renderbus是我早起用过的,还剩一点费用)
第二张图1920*1080 也是Renderbus 时长1小时31分钟,费用3.051元
第三张图1920*1080 听说Chaos Cloud 免费,去看了下,现在收费了,不过第一次使用送20学分。渲染时长53分钟 费用4个学分,等于4美元啊。
后期:
用Nuke简单的调整了下,没做什么特别的处理
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