嗨!大家好,这是我最近完成的练习作品《关公像》,这是个实时渲染作品,最终使用Toolbag3进行渲染,制作使用了DAZ导出基础**,ZBrush进行雕刻,细节纹理使用了XYZ贴图,其余模型制作在Maya和ZBrush里完成。在贴图上也使用了Mari制作,不过最后还是都在Substance Painter整合绘制了。毛发的制作使用了新的流程方式这是个有趣的过程,大部分的制作还是在Maya和PS里完成的。最终使用的纹理为4K纹理。之后会补上视频展示链接,希望大家喜欢!
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