黑桃棋补给区

原创 / 场景/空间/建筑 / 323 4 3 / 2022-11-03 14:57:13 / / 举报

由于项目比较忙,许久没有产出作品了,借着教娃儿们做硬表面,做了一套战术装备,索性就出一个道具类的作品吧,(自恋预警)感觉道具做好了也不会比角色作品逊色呢哈哈,由于静帧渲染使用了Arnold渲染器,效率比较低,所以动画序列使用的是虚幻五呈现,总体下来同样的灯光环境下作对比,结果视效还是有一些区别,毕竟计算方式不同哈哈。装备上的魔术贴都是我们自己的logo,这样让作品水印直接成为作品的一部分是我一直以来的小癖好,以前工时还喜欢在作品上做上自己的工号(自恋狂坐实),刚好COD19刚出不久,这套装备也算应景,装备制作参考大部分来自于网购平台的图,这一直以来都是一个比较好寻找参考的方式。制作使用了maya zbrush MD SP传统三维软件流程还是常用的PBR流程,希望大家能够喜欢哦

陶冶
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使用软件:

Maya ZBrush Arnold Substance 3D Painter Unreal Engine

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