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CAFAIC菁英计划-3D角色/场景作品

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CAFAIC菁英计划-3D角色/场景作品

菁英计划-2022游戏3D角色/场景设计研修课程是中央美术学院国际学院与腾讯天美Z1工作室合作的高级游戏美术设计人才培养计划,以游戏3D角色、场景设计为核心,融合央美前沿的设计思维与项目实践流程启发和引导学生的学习创作,从设计思维、审美趣味、软件技法等方面开展教学,培养具有专业素养与实践能力的游戏3D美术设计专业人才。

作品|教育培训

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入特数码CG作品展

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入特数码CG作品展

入特高端角色实训,是由知名CG艺术家杨光创办,原“黑溢数码”创始及“黑溢数码项目精英班”负责人。一直以来保持高水平的教学质量,并不断创新的教学体系,为众多CG角色爱好者构建梦想阶梯。入特教育现以最强大的的根系教育体系,让你汲取到最高端的制作经验及知识。入特欢迎你的加入!!

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李世林级学生作品展

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李世林级学生作品展

李世林,2007年正式进入CG行业,曾先后任职于:大呈印象模型组长,原力资深模型师,悠扬传媒集团模型总监,本来影业模型总监,曾联合创办过两家公司,现为自由职业艺术家。参与制作过斗战神,梦幻西游, 天下3, 大话西游,剑侠情缘3,逆战,QQ炫舞,仙剑奇侠传五等众多游戏的CG动画和角色海报,及公司与澳大利亚电影公司联合制作电影《Blinky Bill the Movie》中期负责人。个人多幅作品曾先后获得国内外众多奖项;如:CGTalk,3dtotal zbrushcentral等顶级网站首页及推荐,永久收录到画廊。作品受邀刊登英国顶级CG艺术杂志《3D Artist》和3dtotal旗下杂志《3DCreative》。 博客:http://blog.sina.com.cn/u/1920414775

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泰斯丁作品展

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泰斯丁作品展

泰斯丁数码(Tasty CG)创始人、主讲: 邵俊(鱼子酱) 早期从事建筑动画,27岁毅然放弃所擅长的建筑动画行业改行从事游戏和影视领域。 曾参与制作多个国外3A游戏及4D电影制作,游戏,影视,广告都有丰富的实战经验。 多幅作品刊登国际CG论坛ZB,,cgtalk,3dtotal等网站首页推荐并获奖. 法国戛纳广告节铜狮奖、韩国釜山国际广告节银奖、新加坡Spikes Asia2014亚洲创意广告节银奖等等..... 不管你是零基础小白还是有工作;做游戏还是影视,都能短时间训练重新塑造你的专业和见识! 我们不培养优秀CG人才,我们只是帮助你们找到实现自己价值的途径和催乳师! 新浪博客:http://blog.sina.com.cn/tastycg 地址:云南昆明市五华区金鼎科技园18号平台2楼

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翼次方CG作品展

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翼次方CG作品展

翼次方CG工作室简介 翼次方CG工作室是由原工业光魔资深CG艺术家董超和原“诚艺教育”创始人邢诚组成, 两位创始人都具备深厚的行业制作经验和课程录制教学经验, 该专题收录了历届部分学生作品与老师范例作品。 博客:http://blog.sina.com.cn/dx2cg

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