本次教程案例是制作守望先锋的托比昂枪械,带大家使用PBR全流程制作风格化游戏武器,大型-低模-高模-UV-BAKE-贴图-渲染,大家在学习过程中需要资料或者问题解答可以在留言区给我留言,祝大家学习愉快!
课程目录
收起
00:43:53
第2节 · maya2022基础操作00:46:12
第3节 · 枪械基本体搭建00:45:28
第4节 · 枪头结构制作00:45:29
第5节 · 枪管结构制作00:43:38
第6节 · 枪尾结构制作00:52:00
第7节 · 枪手柄结构制作00:41:28
第8节 · 枪主体高模制作00:35:49
第9节 · 枪最终高低模整合01:00:22
第10节 · 拆分UV基础讲解00:37:55
第11节 · 枪前端结构UV拆分00:42:31
第12节 · 枪UV整合与软硬边00:47:54
第13节 · SP贴图烘焙步骤00:26:37
第14节 · SP贴图绘制基础00:34:57
第15节 · SP贴图绘颜色材质调节00:38:05
第16节 · SP凹凸贴图制作00:40:00
第17节 · SP自发光贴图制作00:50:41
第18节 · SP细节贴图绘制00:33:35
第19节 · 八猴渲染模型贴图设置00:41:57
第20节 · 八猴渲染输出00:19:38
第21节 · PS作品排版00:19:34
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