C4D角色动画系统教学》总大小12.5GB 总时长28小时含工程
第一部《建模》
00_介绍
01_SymmetryClamp的安装和使用
02_说明和载入参考图
03_脚本和布局等设置
04_头部轮廓
05_眼鼻口及面部布线
06_耳朵眼睑和口腔_part1
06_耳朵眼睑和口腔_part2
07_墨镜头发和眉毛_part1
07_墨镜头发和眉毛_part2
08_躯干和四肢_part1
08_躯干和四肢_part2
09_手部_part1
09_手部_part2
10_脚部和服装_part1
10_脚部和服装_part2
第二部《贴图》
01_准备界面布局
02_手部和脚部UV编辑_part1
02_手部和脚部UV编辑_part2
03_头部UV编辑
04_身体UV编辑
05_手部材质_part1
05_手部材质_part2
05_手部材质_part3
06_面部材质_part1
06_面部材质_part2
07_头发贴图
08_上衣与裤子
09_靴子贴图
第三部《骨骼与绑定》
01 创建下肢骨骼
02 下肢IK控制器设置 问题修复及镜像复制
03 创建上肢骨骼
04 上肢IK与手部控制的设置
05 创建脊柱与头部骨骼及控制器设置
06 骨骼与控制器的整体结合及问题修复
07 骨骼绑定与权重调整及姿态混合应用
08 面部 Rigging_part1
08 面部 Rigging_part2
08 面部 Rigging_part3
08 面部 Rigging_part4
09 其余头部对象设置
10 头部控制器的整体规划整理
11 绑定的最终检查与问题修复及HUD的设置
12 可视化选择工具的设置_part1
12 可视化选择工具的设置_part2
第四部《角色动画》
01 动画基础概念和C4D动画基本要素简介
02 Pose To Pose --制作你的第一段动画_part1
02 Pose To Pose --制作你的第一段动画_part2
03 添加更多动作和细节 --制作完整的一段动画_part1
03 添加更多动作和细节 --制作完整的一段动画_part2
04 Lets Jump --制作跳跃动画_part1
04 Lets Jump --制作跳跃动画_part2
04 Lets Jump --制作跳跃动画_part3
04 Lets Jump --制作跳跃动画_part4
04 Lets Jump --制作跳跃动画_part5
05 Walk-Cycle --制作步迹循环_part1
05 Walk-Cycle --制作步迹循环_part2
05 Walk-Cycle --制作步迹循环_part3
05 Walk-Cycle --制作步迹循环_part4
06 Run Baby Run! --制作奔跑循环_part1
06 Run Baby Run! --制作奔跑循环_part2
06 Run Baby Run! --制作奔跑循环_part3
06 Run Baby Run! --制作奔跑循环_part4
07 Motion System --动画层(Animation Layer)介绍
08 Motion System --运动片段(Motion Clip)与非线性剪辑_part1
08 Motion System --运动片段(Motion Clip)与非线性剪辑_part2
课程目录
收起
00:02:47
第2节 · 01_SymmetryClamp的安装和使用00:06:23
第3节 · 02_说明和载入参考图00:05:26
第4节 · 03_脚本和布局等设置00:25:31
第5节 · 04_头部轮廓00:15:49
收起
00:02:47
第2节 · 01_SymmetryClamp的安装和使用00:06:23
第3节 · 02_说明和载入参考图00:05:26
第4节 · 03_脚本和布局等设置00:25:31
第5节 · 04_头部轮廓00:15:49
第6节 · 05_眼鼻口及面部布线00:24:27
第7节 · 06_耳朵眼睑和口腔00:54:00
第8节 · 07_头发和眉毛00:53:39
第9节 · 08_躯干和四肢00:49:43
第10节 · 09_手部00:42:11
第11节 · 10_脚部和服装00:39:03
收起
00:03:37
第2节 · 02_手部和脚部UV编辑00:42:45
第3节 · 03_头部UV编辑00:18:54
第4节 · 04_身体UV编辑00:12:46
第5节 · 05_手部材质_上00:39:49
第6节 · 06_手部材质_下00:23:45
第7节 · 07_面部材质_上00:46:26
第8节 · 08_面部材质_下00:31:16
第9节 · 09_衣服与裤子00:31:27
第10节 · 10_靴子00:33:30
收起
00:12:05
第2节 · 02 下肢IK 控制器设置 问题修复及镜像复制00:33:41
第3节 · 03 创建上肢骨骼00:17:57
第4节 · 04 上肢IK与手部控制的设置00:33:07
第5节 · 05 创建脊柱与头部骨骼及控制器设置00:32:58
第6节 · 06 骨骼与控制器的整体结合及问题修复00:31:06
第7节 · 07 骨骼绑定与权重调整及姿态混合应用00:30:30
收起
01:00:54
第2节 · 09 面部Rigging中)00:24:58
第3节 · 10 面部Rigging下)00:42:25
第4节 · 11 其余头部对象设置00:32:41
第5节 · 12 头部控制器的整体规划整理00:21:18
第6节 · 13 绑定的最终检查与问题修复及HUD的设置00:27:09
第7节 · 14 可视化选择工具的设置00:46:56
收起
00:24:50
第2节 · 02 Pose To Pose 制作你的第一段动画00:45:59
第3节 · 03 添加更多动作和细节制作完整的一段动画00:48:36
第4节 · 04 Lets Jump! 制作跳跃动画 上)01:05:35
第5节 · 05 Lets Jump! 制作跳跃动画 下)01:24:51
收起
01:08:31
第2节 · 07 Walk-Cycle 步迹循环 下)01:05:04
第3节 · 08 Run Baby Run! 奔跑循环 上)01:00:58
第4节 · 09 Run Baby Run跑循环 下)00:43:11
第5节 · 10 Motion System-动画层Animation Layer)介绍与使用00:19:50
第6节 · 11 Motion System-运动片段Motion Clip)与非线性剪辑00:46:19
第7节 · Introduce_案例演示00:00:59
第8节 · sample_speak00:00:03
第9节 · sample_run00:00:09
第10节 · sample_jump00:00:07
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