RealFlow+Max+PhoenixFD 制作快艇航行的海面

课程时长 3小时3分钟
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难度 高级突破
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·本教程是一个完整的特效案例,涵盖除了从动画到后期合成的全流程。观看本教程如果具有相关软件的使用基础效果会更好。

·快艇和水面交互特效使用Realflow 10制作,然后导入max2018之中。

·粒子使用kk 2.8.5插件渲染,水雾使用vray 3.6的 volumegrid 渲染。

·海面全景特效使用PhoenixFD 3.1(凤凰流体)制作,vray渲染。

·最终使用AE合成输出。


教程知识点:

·Max中程序动画的制作。

·Max中用于解算的简模的制作和动画导出

·Realflow中动画导入和Hybrido主体水解算及导出

·Realflow中次级水特效:泡沫、飞溅、水线、水雾的解算及导出

·Max中使用凤凰流体制作全景海面,vray渲染

·Max中导入Realflow解算缓存,kk渲染

·AE 合成和调色的思路

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BoatTra folder(AE CC2018).rar

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Realflow10.1.2.0162.rar

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