丨课程介绍丨
INTRODUCTION
丨大家好 我就宋叙文 这是我最新原创视频教程大气自然场景《雪山松林》丨
丨想做地形自然场景的可以学一学。里面有我自己的一些理解与经验丨
丨学教程目的是举一反三,授之以渔,希望能提高自己的审美与制作水平丨
| 亮点:这是一部全球稀缺的WorldMachine地形创建软件介绍与案例实操演示教学课程,
如何快速掌握如何制作大面积地形效果,并导入C4D中使用OC渲染。|
丨掌握了WorldMachine以后,生成大面积真实地形不再是一个麻烦事。|
| 适用:模型师,场景设计师,室外设计师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者 |
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本套教程整个流程如下:
丨首先worldmachine制作近景雪山并导出贴图数据丨
丨然后worldmachine制作远景雪山并导出贴图数据,然后在ps或者贴图处理软件里完善贴图丨
丨再导C4D搭建场景、散布植被、制作湖泊、加体积云等丨
丨然后octane渲染器渲染、渲染多通道,方便AE后期合成丨
丨最后到AE的后期处理调色、输出丨
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丨教程目录丨
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丨第1章·模型制作与导出
worldmachine制作高级雪山并导出贴图数据 00:38:18
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丨第2章·完善和新贴图的制作
worldmachine制作远景雪山并完善高级雪山+新贴图制作软件使用方法 00:39:37
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丨第3章·C4D、OC材质渲染
1_C4D 搭建雪山松林场景+octane渲染 00:52:39
2_C4D octane sactter基本演示 00:18:05
3 C4D forester 插件基本演示及oc材质渲染 00:27:40
4_C4D实战运用oc scatter+地形水面材质调节 01:34:13
5_oc dirt节点运用和海面海浪效果 00:11:45
6 oc渲染设置 00:19:21
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丨第4章·补充讲解
后期合成调色 02:31:67
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| 课时:本课程共9节,总长约7小时32分,掌握模拟大自然打真实地形的制作技巧丨
课程目录
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00:52:39
第2节 · 2_C4D octane sactter基本演示_x26400:18:05
第3节 · 3 C4D forester 插件基本演示及oc材质渲染_x26400:27:40
第4节 · 4_C4D实战运用oc scatter+地形水面材质调节_x26401:34:13
第5节 · 5_oc dirt节点运用和海面海浪效果_x26400:11:45
第6节 · 6 oc渲染设置_x26400:19:21
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