Substance painter. 是一款基于物理效果的材质绘制神器,只要把模型丢进去,什么材质,高光,法线,一次搞定。
本期课程主要以基础操作为主的小技巧,让零基础的你也能轻松学习,无压力!
课程目录
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00:07:38
第2节 · 2.基本操作及快捷键00:06:44
第3节 · 3.自带的插件00:04:39
第4节 · 4.烘焙贴图00:04:01
第5节 · 5.OCC贴图用法00:05:06
第6节 · 6.曲率贴图制作边缘00:04:19
第7节 · 7.通过位置贴图制作底部落灰00:03:25
第8节 · 8.通道详解00:03:47
第9节 · 9.PBR流程详解00:06:36
第10节 · 10.shrlf使用技巧和方法00:04:56
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00:07:05
第2节 · 12.橡皮工具00:02:44
第3节 · 13.映射工具00:04:37
第4节 · 14.几何体填充00:03:59
第5节 · 15.图章工具00:02:37
第6节 · 16.层操作00:05:45
第7节 · 17.遮罩00:05:00
第8节 · 18.curvature生成器00:04:45
第9节 · 19.Dirt生成器00:04:48
第10节 · 20.Dripping Rust生成器00:04:00
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00:03:45
第2节 · 22.Light生成器00:03:11
第3节 · 23.mask builder生成器00:06:42
第4节 · 24.mask editor生成器00:05:34
第5节 · 25.metal wear生成器00:04:18
第6节 · 26.Position生成器00:02:54
第7节 · 27.UV border distance生成器00:03:05
第8节 · 28.UV Random Color生成器00:02:06
第9节 · 29.UV Texel Density生成器00:02:33
第10节 · 30.World space normals生成器00:02:55
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00:03:17
第2节 · 32.填充effect00:02:42
第3节 · 33.色阶effect00:02:47
第4节 · 34.对比遮罩effect00:03:50
第5节 · 35.颜色选择effect00:03:01
第6节 · 36.锚定顶点effect00:02:54
第7节 · 37.Baked lighting Environment滤镜00:04:21
第8节 · 38.Baked lighting stylized滤镜00:02:21
第9节 · 39.Bevel滤镜00:03:06
第10节 · 40.Blur滤镜00:05:10
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