丨本次教程主要是讲环境制作的流程和思路,以及各个软件的详细讲解。丨
丨教程将会通过两个案例循序渐进讲解知识点,一个基础案例,一个是进阶案例,
从地形软件worldcreator,worldmachine以及zbrush共同配合来制作高级雪山场景
再到clarisse4.0的材质渲染,nuke多通道的合成。丨
由于渲染时间的原因本次教程只讲静帧作品的制作,不讲动画视频的制作,总时长接近15小时52分。
丨适合人群丨
丨这套教程为处在各个阶段的cg制作人员量身打造。丨
适合为大量环境,大体量的模型制作而烦恼,为复杂的地形制作烦恼,
为每天苦苦加班效果总是不通过而烦恼的同学们。丨
丨我将教大家如何在更短的时间内更有效率的完成一个完整的教程。丨
丨本次流程适用于影视环境制作。丨
丨章节内容简介丨
丨第一章:worldcreator软件讲解和基础功能讲解丨
丨我会对worldmachine和worldcreator地形软件进行详细的讲解,
这两款地形软件常用于游戏领域,我会讲到worldcreator如何配合wordmachine快速造型的方法。丨
丨第二章:worldmachine基础讲解以及案例练习丨
通过一个中阶的案例练习,讲解worldmachine的使用技巧。
丨第三章 clarisse中级阶段案例练习丨
本从这个章节开始将会讲解clarisse基础模型导入,基础材质创建,灯光创建,再到地形中级混合材质的制作。
zbrush减面教学
maya相机动画
clarisse基础操作认识与abc文件导入 简单渲染设置
clarisse材质系统讲解以及地形贴图准备和导入
clarisse天光基础设置和灯光基础讲解
clarisse地形材质及层材质混合以及渲染设置灯光雾的讲解
丨第四章:进阶案例山体模型制作多种软件配合流程讲解丨
(进阶案例)
本从这个章节开始将会讲解一个进阶的山体制作,依然是从个山体软件入手。
丨第五章:进阶案例clarisse流程制作讲解丨
(进阶案例)
本章节将通过一个高级进阶案例,从clarisse基础模型导入,基础材质创建,灯光创建,再到地形高级混合材质的制作。多通道的分层,环境雾的制作,多个方面进行讲解。
丨第六章:nuke多通道合成讲解丨
(进阶案例)
本章节会讲到nuke多通道合成的方法和流程。
丨配套素材丨
购买教程即可下载该教程的全部贴图和maya工程文件。
丨教程售后丨
教程设有专门的售后群,购买教程后网站自动发送QQ售后群号到购买账户,请注意查收
课程目录
收起
00:15:52
第2节 · 02—worldcreator山体大型创建fitter功能讲解免费试看00:28:35
第3节 · 03—worldcreator区域功能的使用和高度图的制作和导入00:31:57
第4节 · 04—worldcreator地形贴图制作详细讲解00:36:47
收起
00:22:21
第2节 · 06—worldmachine山体制作基本节点制作讲解00:33:24
第3节 · 07—worldmachine山体制作小案例综合练习讲解00:46:50
收起
00:18:59
第2节 · 09—clarisse基础操作认识与abc文件导入 简单渲染设置00:29:21
第3节 · 10—clarisse材质系统讲解以及地形贴图准备和导入00:23:37
第4节 · 11—clarisse天光基础设置和灯光基础讲解00:11:49
第5节 · 12—clarisse地形材质及层材质混合讲解100:18:53
第6节 · 13—clarisse地形材质及层材质混合讲解200:21:24
第7节 · 14—clarisse地形材质及层材质混合讲解300:30:42
第8节 · 15—clarisse地形材质及层材质混合细节调整以及渲染设置灯光雾的讲解00:16:50
收起
00:15:47
第2节 · 17—worldmachine中景山体初步制作讲解100:37:56
第3节 · 18—worldmachine中景山体初步制作讲解200:19:06
第4节 · 19—maya场景大型搭建和相机创建00:29:57
第5节 · 020—worldmachine主体山的制作00:43:13
第6节 · 021—maya主体山的搭建和调整00:15:19
第7节 · 022—worldcreator远山制作讲解100:13:47
第8节 · 023—worldcreator远山制作讲解200:16:25
第9节 · 024 worldmachine前景制作100:22:05
第10节 · 025 worldmachine前景制作200:36:48
第11节 · 026 worldmachine前景制作300:33:39
第12节 · 027—主体山模型调整与细化00:22:10
收起
00:37:29
第2节 · 029—clarisse基础灯光和材质设置100:38:56
第3节 · 030—clarisse环境雾设置灯光调整00:15:09
第4节 · 031—clarisse高级地形混合材质讲解100:43:53
第5节 · 032—clarisse高级地形混合材质讲解200:32:40
第6节 · 033—clarisse自定义aov的添加和设置00:30:26
第7节 · 034—clarisse渲染输出设置以及逐层排查噪点提高渲染质量00:18:55
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