UE4群集射击买量视频中文教程

课程时长 3小时54分钟
热度

4457

学习人数

642

难度 基础拔高
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丨教程详情丨

Course Details



大家好,我是雪花更美,

这次为大家带来的是一套群集射击类的买量视频教程,

教学核心讲解了群集射击蓝图部分的内容,大家学习本套课程尽量要对UE4和蓝图有一点基础,


第一套群集课程,适合没有蓝图基础的同学学习,

这套课程相对第一套加强了难度,两套课程的内容主要针对不同的项目来设计的,

这两套群集解决方案基本能解决市面上常见的一些游戏视频里的技术。


作为视频制作出身的我应该更懂大家在使用蓝图来做群集视频遇到的拼镜,

所以课程内容拆分的很详细讲解也是通俗易懂。


希望大家学完群集课程能对蓝图有一个认识,

想要强化蓝图的学习,建议大家观看我的RPG买量视频课程,

可以让大家对蓝图有一个非常深入的掌握。

因为做视频涉及的不仅仅只是蓝图还有动画模块,所以需要大家具有综合灵活的调用蓝图的技能去做出想要的效果。


下一套课程具体根据项目和大家的需求再来进行设计,太小众的就不做讲解大家慢慢琢磨,

课程基本都是迎合市场大众需求进行设计的。


希望大家学完本套课程,能将这些技术灵活的运用在项目中。做出酷炫的作品。


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课程目录

第1章·前期准备

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第2章·快速制作丧尸蓝图

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第3章·群集工具制作

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第4章·多功能群集工具扩展

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第5章·让丧尸随机跑向目标进行攻击

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第6章·射击师角色蓝图制作和射击检测

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第7章·丧尸死亡冲击模拟

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第8章·群集射击并优化死亡模拟

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第9章·群集触发多样性死亡

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第10章·爆炸特效模板制作

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第11章·爆炸交互和方向控制

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第12章·爆炸次数控制

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第13章·快速制作不同种类丧尸

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第14章·不同种类丧失设置不同的目标

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第15章·子弹蓝图和拖尾特效

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第16章·弹夹拖尾碰撞音效特效优化

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第17章·场景搭建技巧

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第18章·常用技巧

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第19章·最终群集场景整合

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第20章·渲染输出

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兰泽玉

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