Blender光剑手柄从建模到渲染输出

课程时长 1小时12分钟
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难度 基础拔高
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这个教程我们来做一个光剑的手柄,教程从一个圆柱做起,一步一步的把每一个部分都做出来,最后组成一个完整的光剑手柄,模型建立完成以后,我们给它添加金属材质,包括金属表面腐蚀的效果,最后我们添加地面以及灯光来完成最后的渲染。


课程目录

第1章·1.建模第一部分

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第2章·2.建模第二部分

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第3章·3.建模第三部分

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第4章·4.建模第四部分

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第5章·5.建模第五部分

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第6章·6.建模第六部分

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第7章·7.添加材质

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第8章·8.渲染输出

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