C4D/octane/wm/geae/wc进阶地形视频教程《雪山松林V2版本》宋叙文

课程时长 57小时11分钟
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学习人数

1748

难度 高级突破
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大家好,我是宋叙文,也叫宋蚊子。



这是我最新的原创视频教程《雪山松林V2版本》



本套教程总共有两大案例:

一个是雪山松林V2版本的春天场景,

一个是雪山松林V2版本的冬天雪景。



会出多个角度多种氛围的静帧图,还会出一个极光夜景的动画视频,都已全部录制完毕;



春天场景总共16个大章节,49个小章节,时长2382分钟,39.7小时。

冬天雪景总共  9个大章节,26个小章节,时长890分钟,14.8小时。



本套教程使用到的地形软件有三个:worldmachine,gaea和worldcreator。


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课程目录

第1章·进阶地形案例《雪山松林V2版本》之春天场景

收起

第1节 · 教程简介+软件需求+流程+电脑配置免费试看

00:17:12

第2节 · worldmachine3.0生成基础雪山形态 加侵蚀 导出高度图免费试看

00:27:28

第3节 · WM高度图导进gaea 增加细节 如:置换 梯度 真实积雪 裂缝等

00:59:59

第4节 · gaea生成的高度图再导进WM去做修复

00:06:30

第5节 · 用WM修复的高度图导入WC 生成顶部积雪遮罩和植被散布遮罩和湖岸沙石过渡遮罩

00:32:54

第6节 · C4D oc程序化纹理节点讲解:fallof、mix、projection、noise

00:50:45

第7节 · C4D oc程序化纹理节点讲解:fallof、mix、projection、tripl

00:36:20

第8节 · C4D oc程序化纹理节点讲解:模型减面优化、dirt波浪泡沫和简单地形纹理运用

00:58:05

第9节 · C4D oc程序化纹理节点讲解:域功能和地形蒙版的运用

00:21:48

第10节 · C4D搭建场景细节和使用octane渲染器完成复杂高精度的雪山贴图材质(方法1)A

01:54:23

第11节 · C4D搭建场景细节和使用octane渲染器完成复杂高精度的雪山贴图材质(方法1)B

00:55:37

第12节 · C4D减面效果器+S22反三角化演示

00:08:10

第13节 · C4D搭建场景细节和使用octane渲染器完成复杂高精度的雪山贴图材质(方法1)C

00:52:38

第14节 · 湖岸沙石效果和水面效果制作

00:50:55

第15节 · quixel mixer混合地形纹理 优化场景(方法2)

01:13:13

第16节 · 雪山松林V2场景搭配(码头 船 道路 城堡)

01:33:35

第17节 · 雪山松林V2场景_旧码头制作(码头 船 道路 城堡)

00:39:02

第18节 · 雪山松林V2场景_破船制作(码头 船 道路 城堡)

00:56:18

第19节 · 雪山松林V2场景_C4D S22展UV和SP丰富破船纹理

01:26:14

第20节 · 雪山松林V2场景_山路的制作的两种方法

01:18:17

第21节 · kitbash古堡建筑运用

00:28:27

第22节 · 在C4D forester插件里制作两三种比较写实的针叶林

01:10:17

第23节 · 松树材质贴图制作

00:37:45

第24节 · 在C4D forester插件里用预设快速制作草 花 芦苇 灌木等和megascans模型

00:29:13

第25节 · OC散布基础操作讲解

00:15:04

第26节 · 地形材质的第三种方法:合成材质的运用(方法3)

00:49:32

第27节 · 3 松树场景散布

01:03:04

第28节 · 关于场景和散布的优化

00:18:30

第29节 · 花草芦苇散布

01:54:09

第30节 · 灌木岩石散布和整体调节

01:51:37

第31节 · houdini制作VDB云雾的流程和VDB volume的运用

00:39:59

第32节 · C4D oc渲染器里的fog volume做体积云的运用(两种方法)

00:30:50

第33节 · 场景最终渲染——远景

00:42:20

第34节 · 场景最终渲染——中景

00:43:02

第35节 · 场景最终渲染——近景

01:30:47

第36节 · 场景最终渲染——特写A

01:14:58

第37节 · 场景最终渲染——特写B

00:57:25

第38节 · 场景最终渲染——鸟瞰

00:33:08

第39节 · 场景最终渲染——自由视角(较多镜头)

01:28:12

第40节 · 远景氛围后期合成

01:08:32

第41节 · 中景氛围后期合成

01:25:16

第42节 · 近景氛围后期合成

01:02:22

第43节 · 特写氛围后期合成

00:46:18

第44节 · 鸟瞰氛围后期合成

00:40:12

第45节 · 自由视角后期合成_案例1

00:37:06

第46节 · 自由视角后期合成_案例2

00:23:04

第47节 · 自由视角后期合成_案例3

00:38:35

第48节 · C4D体积生成制作VDB方法

00:43:07

第49节 · 丁达尔效果的制作方法

00:39:36

第2章·进阶地形案例《雪山松林V2版本》之冬天雪景

收起

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工程 模型 贴图.zip

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软件 插件.zip

0.00MB下载

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