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〔趣味动态追踪〕Blender追踪合成教程
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课程目录
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00:03:35
第2节 · 什么是动态追踪 免费试看00:04:39
第3节 · 什么是追踪点00:08:23
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第4节 · Blender追踪界面00:04:26
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第5节 · 平面追踪00:10:04
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第6节 · 追踪点的运动模式00:10:53
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第7节 · 追踪点参数00:26:29
购买后才能学习
第8节 · 标记和偏移追踪点00:07:01
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第9节 · 视频去抖动00:12:38
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第10节 · 追踪轨迹功能00:07:04
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第11节 · 正式追踪00:19:12
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00:06:34
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第2节 · 相机镜头参数00:11:16
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第3节 · 镜头畸变矫正00:11:09
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第4节 · 提高解算结果00:12:41
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第5节 · 场景设置00:04:44
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第6节 · 找准方向00:11:28
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第7节 · 几何数据00:06:57
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第8节 · 小试牛刀00:09:15
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第9节 · 科幻赛车 - 上00:23:54
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第10节 · 科幻赛车 - 下00:23:54
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第11节 · 科幻赛车后续修复00:55:30
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00:06:02
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第2节 · 使用第三方视频素材00:06:14
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第3节 · 视频转序列00:02:58
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第4节 · 视频前期处理00:01:36
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00:05:03
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第2节 · 物体追踪00:13:11
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第3节 · 场景建模00:11:20
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第4节 · 动画制作00:08:03
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第5节 · 材质灯光00:13:04
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第6节 · Blender合成00:05:41
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第7节 · AE合成00:14:08
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00:14:14
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第2节 · 去除追踪点00:09:24
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第3节 · 放置模型00:07:29
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第4节 · 还原场景00:08:30
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第5节 · 合成渲染00:17:00
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00:14:28
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第2节 · 追踪解算00:14:44
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第3节 · 场景搭建100:15:16
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第4节 · 场景搭建200:11:58
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第5节 · 渲染输出00:12:07
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00:03:00
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第2节 · 复杂场景追踪00:08:33
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第3节 · 竖版视频追踪00:03:35
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第4节 · 运动追踪约束00:03:00
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常见问题
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