3dsMax软件零基础入门

课程时长 9小时2分钟
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学习人数

62

难度 软件入门
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3ds Max是欧特克(Autodesk)旗下的顶级视觉设计软件,擅长制作数字媒体和娱乐内容,广泛应用于游戏、动画设计行业,以及视觉特效和动态影像设计。


本课程涵盖了3ds Max用于创作专业的模型和动画作品所需要的所有关键功能和工具技巧的学习。


通过本课程学习,大家将完成从3ds Max软件的熟练使用,到掌握独立创作数字艺术作品的完整流程技能的初级成长阶段,为进阶提高做好充分的基础准备。


我们将从基础的界面操作开始,先学习怎么操作三维物体,移动三维空间;


我们将掌握所有可用的建模技巧,比如polygon(多边形)、spline(样条线),subdivision surfaces(细分曲面)以及自由雕刻;接着学习如何搭建场景,以及在场景中如何创建和运用数字摄影机和灯光,并且创建关键帧动画;


我们还将深入的学习材质贴图和动画渲染技术,包括学习先进的Arnold(阿诺德)渲染器。


课程目录

第1章·软件介绍

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第2章·前期设置

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第3章·熟悉软件

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第4章·了解工具栏

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第5章·了解修改器面板

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第6章·创建模型

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第7章·实际应用

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