阿诺德渲染器非常强大,它基于物理真实渲染的引擎可以创作出非常逼真细腻的画面效果,它凭借着自身完美的画面表现能力,出色的渲染效率和极高的稳定性,已经成为动画和影视界最受欢迎的渲染解决方案,而且它已经内置到max中,成为max默认的一款渲染器。阿诺德渲染器拥有自己独立的着色系统和灯光系统,使得阿诺德可以高效的完成艺术家的任何设计构想。可以说,自从有了阿诺德的加入,它几乎成为max独一无二的渲染解决方案。
这套课程中,我们将一起学习阿诺德渲染器的核心功能,包括用于控制画面质量的核心参数的设置技巧,灯光系统中各种主要灯光类型的的使用,各种常用画面效果的实现和控制技巧,以及几种主要材质贴图类型的使用等等,学完本套课程,您将会对3ds Max阿诺德渲染器的渲染参数,灯光和材质贴图三大构成系统有一个较为全面的掌握。
1:掌握如何设置3ds Max的内部环境以便阿诺德获得更加出色的兼容性和稳定性;
2:理解渲染设置面本中采样和射线深度的概念和所起到的作用;
3:掌握阿诺德灯光的创建方式、主要灯光类型和参数的功能以及使用;
4:掌握环境雾气效果的创建技巧和主要参数的使用;
5:掌握体积光效果的创建和调节技巧;
6:掌握动态模糊效果的实现和调节技巧;
7:掌握景深效果的实现和调节技巧;
8:掌握阿诺德标准材质的使用,学会运用标准材质球调节出金属,玻璃等常见的质感效果;
9:掌握AO贴图的使用技巧;
10:掌握bump凹凸效果和Displacement置换效果的实现技巧;
课程目录
收起
00:09:58
第2节 · 02.理解采样和射线深度—上免费试看00:11:17
第3节 · 03.理解采样和射线深度—下00:09:54
第4节 · 04.创建quad light矩形灯00:12:49
第5节 · 05.灯光参数和diffuse质量控制00:15:41
第6节 · 06.设置对象的渲染属性00:01:16
第7节 · 07.通过贴图控制灯光颜色00:07:33
第8节 · 08.阿诺德聚光灯和灯光通用属性00:11:23
第9节 · 09.灯光通用属性-灯光采样00:12:18
第10节 · 10.灯光通用属性-阴影控制00:04:30
第11节 · 11.灯光通用属性-照明效果控制00:08:19
第12节 · 12.创建和调节天空光照效果00:13:29
第13节 · 13.背景贴图照明00:04:34
第14节 · 14.distant灯光00:09:36
第15节 · 15.物理天光贴图照明—上00:18:59
第16节 · 16.物理天光贴图照明—下00:11:34
第17节 · 17.阿诺德灯光的portal降噪功能00:13:15
第18节 · 18.阿诺德的环境雾效果00:09:20
第19节 · 19.阿诺德体积光效果00:13:40
第20节 · 20.动画模糊的效果00:11:47
第21节 · 21.景深效果00:04:52
第22节 · 22.阿诺德标准材质基础参数设置00:09:36
第23节 · 23.贴图纹理和透明贴图00:06:19
第24节 · 24.控制反射效果00:11:17
第25节 · 25.透明折射效果00:09:30
第26节 · 26.Bump效果00:06:25
第27节 · 27.置换效果和渲染细分功能00:07:13
第28节 · 28.AO环境阴影贴图00:06:47
第29节 · 29.Utility材质和贴图00:05:49
第30节 · 30.动画的渲染输出00:12:32
第31节 · 31.下一步的学习建议00:02:16
学习辅助资料下载
学习资料下载
239.95MB下载
可在此在线咨询关于课程的内容、
价格、售前、售后服务等相关信息
相关课程推荐
104人在学
51人在学
同学评价