其实对于游戏美术行业来说,普通人真的很难入行。就比如说我自己(只能是培训机构)
有人说:你可以自学啊!
知道的人只能是心累(那么多软件,你知道流程又能怎么样?)每一步的操作如果等你弄懂了估计得是大神,亦或者自己闭光修炼(还得有钱)
关与测试,亲身体验ing(对于测试我总结,大多数测试公司都希望你的高模细节做到位,还有他给的原画“你完全可以自己从网上找类似的图片,重点是把细节做好”这个原画只能误导你的判断)虽然我还在做测试中这也是我做了三个测试总结的小经验。
望周知
周知
周知
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