气态流体模拟器EmberGen FX迎来了最新版本

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2521 0 2 2020-04-15 10:42:25 举报

Otoy与JangaFX合作开发了EmberGen FX,它是针对OctaneRender和Otoy的其他软件而开发的,最新版的EmberGen实时气态流体模拟

一个基于节点的独立实时工具,用于模拟诸如火和烟等气态流体,它有望使用户创造出类似于FumeFX等离线工具那样复杂的效果。

结果可以直接在EmberGen中呈现,或以VDB格式导出到其他DCC应用程序。

该软件与GPU无关,并且最低硬件要求非常低:Nvidia GeForce GTX 980或“ AMD等效产品”。您可以在在线手册中找到工作流程的概述。

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EmberGen FX:用于Otoy工具
的EmberGen 的新集成版本 Otoy首席执行官Jules Urbach在Nvidia的GTC 2020在线会议上的演讲中宣布了该技术的新OctaneRender版本EmberGen FX 。

Otoy将根据JangaFX提供的源代码处理集成工作,而EmberGen FX既可以在OctaneRender独立版本中也可以通过其DCC插件使用。


尽管EmberGen本身目前仅适用于Windows,但Otoy计划使EmberGen FX在其他平台上可用:Urbach对MacOS和iOS都进行了名称检查-后者将在即将推出的Octane X中使用。

与OctaneRender一样,EmberGen FX应该与基于Otoy RNDR API构建的其他工具兼容,包括实时路径***Brigade和即将推出的缓存雕刻工具Sculptron。

在此期间,“ EmberGen”的独立版本将作为“今年夏季后期”的OctaneRender订阅的付费附件提供。

Urbach还评论说,Otoy计划“使某些版本……免费提供”。

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单机版EmberGen的产品路线图没有变化
在JangaFX首席执行官Nick Seavert的单独直播中,上面有其记录的录制内容,该消息不会影响EmberGen本身的
开发路线图

他说:“这只是合作。” “我们仍然与独立版保持一致。”

Seavert特别指出,JangaFX仍然致力于为Unity和Unreal Engine等游戏引擎开发直接的EmberGen集成,并保留其自有的商业模式。

该公司现在计划在EmberGen FX可用之前,将EmberGen单机版用作新模拟功能的“领跑者和测试台”。

GIF1.gifSeavert表示,希望与视觉特效和动态图形市场中的“大狗”交锋,他希望这笔交易将帮助JangaFX(目前是一个五人团队,主要来自游戏开发背景)“扩展到电影和动态图形市场” ”。

他说:“作为一家公司,我们对电影一无所知。”

Seavert还表示,他希望与Otoy的合作将使EmberGen能够在FumeFX和Houdini等仿真工具市场中扮演“更大的狗”的角色。

当被问及为什么JangaFX没有选择与更广泛用于电影效果的渲染器的开发人员合作时,例如Sean说:Arnold或V-Ray:“他们没有来找我们。奥托伊来找我们。”




标签 模拟特效流体

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