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三维角色美术师(应届优秀毕业 实习亦可)
职责:
制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
资历:
1 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。
2 精通2D设计、绘画、制图等。
3 熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Softimage等)。
4 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。良好的沟通及团队意识。
注:请附上三维和手绘作品。
三维场景美术师 (应届优秀毕业 实习亦可)
职责:
1 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。
2 负责游戏内的建筑、植被、场景杂物模型和贴图的制作;
3 熟练运用3DSMAX与及Photoshop、Deep.Paint等绘图软件,具备原画设计能力者优先;
4 有深厚的美术功底,对场景的模型及材质有深刻的认识,而且能熟练的利用场景编辑器制作场景;
注:请附上三维和手绘作品。
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