这次在闲暇时间录制的3渲2场景是边设计边制作的,时间过得很快,最后发现没有时间调整更多细节。
最开始只想做一栋建筑,结果做hip了,就弄了一个建族群出来。最后发现需要讲个故事,时间又不够了,就用骨骼简单的代替了一下~~~~有时间还是好好的把人做出来。
出逃,围城,变异,掠杀,崭新的腐朽,没有血的诡异~~~~~~
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