这次的角色属于DIY设计
也就是多参考自由拼接的半原创作品
风格方面有赛博朋克、末世废土、丧尸狂潮、SCP、写实还原
训练目的:曲面硬表模建模、布料解算与雕刻
此阶段主要训练目为布料与曲面硬表模,虽然是角色但多半作品没有加入完整的人脸,角色皮肤与毛发作为角色的重点,将会是一个较为耗时的打磨过程,我们将其放入了下一阶段专项的半身像作品中,而这个作品将会在近期放出,一起来感受同学们这半年的成长历程吧!
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