机甲蜘蛛

原创 / 角色/人物/生物 / 797 7 1 / 2020-05-25 23:08:51 / / 举报

最开始我打开max只是想画一个球体,奈何突然有了手感.于是想要制作一个机械风格的球体,在球体有一点机械风格的时候,蜘蛛的形象出现在了我脑海中,于是就制作了腿部,但是仅仅是机甲的球体风格也很传统,没有特色,于是忍者的形象又出现在脑后,还有其他各种各式各样的想法不断冒出来,不断的舍弃与产生新想法,最后加了朋克的莫西干发型。建模完成之后,我绘制PBR贴图。但是我无法容忍它只是一个静态的蜘蛛,于是我绑定了骨骼,对腿部制作了IK,然后制作了行走,休闲,跳跃,攻击等动画,然后导入了unity进行交互控制。整个创作过程是非常特别,没有画概念设计,因为一开始并没有计划去制作,也不知道会做成什么样子,但是一旦动手,哪怕是画了一个球体,手感来了就容易让你停不下来,一切都是跟着感觉走. 在创作的过程中,除了蜘蛛,忍者,朋克,还有很多其他画面都出现过脑海中,总之,是一个很有意思的过程。希望您喜欢。


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