魔改神奇女侠神力护盾。
这次我尝试用Substance Designer完成模型到贴图的绝大部分流程制作,最后采用8猴渲染,本来计划8猴直接读取Designer材质高度图数据渲染,但8猴通过高度图细分模型消耗资源太大,不得已还是采用Zbursh映射出高模细节优化后导入8猴渲染。
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