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过年前的最后一次练习,末日风格化的360度无缝星球,wc制作基础地形,gaea增加裂缝细节等,wm生成坡度和法线图,ae制作无缝处理,octane渲染,ae合成。分辨率是3000x3000,AI放大2倍,云层显得有点假,因为是置换实现的,下次看看有无更好的办法。
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