去年做的机械军官,脸部参考灵感是来自于一位A站的插画师,名字有点记不清了。做这件的最主要目的是为了熟悉ZBRUSH里各种硬表面的操作手感与方法,比较可惜的时候渲染的时候比较随意,忘记把一些细节细分加上去,导致再快渲染完才发现丢失了很多表面肌理。
KS渲染效果
KS渲染效果
KS渲染效果
ZBRUSH内渲染效果
全部在ZBRUSH内完成制作
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