虚拟人颂熙

原创 / 角色/人物/生物 / 604 3 7 / 2023-06-29 23:38:17 / / 举报

原创的虚拟人,尝试做了一下全流程,主要的工作有模型制作,Character Creator内面部BS制作和身体骨骼制作,iClone 动作修正,输出到UE驱动。很多东西都是在一边学习一边制作的,学到了很多东西,也还有很多不足和遗憾(比如不会做关节的修型导致关节的变形很奇怪),继续努力继续学习,下一个做更好

周子皓
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使用软件:

Maya ZBrush R3DS Wrap Unreal Engine MarvelousDesigner

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