原创的虚拟人,尝试做了一下全流程,主要的工作有模型制作,Character Creator内面部BS制作和身体骨骼制作,iClone 动作修正,输出到UE驱动。很多东西都是在一边学习一边制作的,学到了很多东西,也还有很多不足和遗憾(比如不会做关节的修型导致关节的变形很奇怪),继续努力继续学习,下一个做更好
声明:该资源由发布人:【周子皓】上传,点击查看作者主页其他资源。CG模型网(cgmodel.com)内网友所发表的所有内容及言论仅代表其本人,并不反映任何CG模型网(cgmodel.com)之意见及观点。
全部评论(0)