嗨,大家好!很高兴分享我的最新作品。 2022年,我重温电影《红磨坊》,再次被剧中的女主角妮可·基德曼深深吸引。因此,我想为她制作一个数字作品。今年春天开始做的,用了三个月左右的时间断断续续地完成。
值得一提的是,我对毛衣模型的导入导出使用了usd流程,实现将超高面数模型导入maya。由于毛衣的模型使用了zbrush中的MicroPoly,并且全部转换变成模型后,整个场景的模型网格数量达到了惊人的数亿网格,这也导致了渲染上出现了很大的问题。也非常感谢我的良师益友杨光帮助我呈现作品。通过他的服务器渲染了很长时间,作品终于呈现出来了。
然后说一下我制作的大致流程:模型在zbrush中完成,面部细节纹理我使用vface和手动雕刻,头发使用xgen,纹理在Substance 3D Painter和Mari中完成,最后渲染和阿诺德在一起。
最后希望大家喜欢我的作品,加油!
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