这些天看了好多跟水下有关系的特效视频,想从中学(偷)点我能用得上的部分。
上一帖子里面一个小伙伴说有水下的感觉,我就顺势的从本打算的太空改为了水下,我自己很少做水里的场景,一方面我还没太明白怎么优化水下效果,其次是如果是实打实的用水流特效,我电脑肯定会崩(很奇怪,只要不是水体就不会崩,就像我玩不了houdini一样)
抠细节部分是最繁琐的,涉及到认知与常识……尽力为之吧
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