如果把一副场景作品比作一栋建筑,构图就是地基。
有经验的创作者,一旦认定了主题和趋势,就不会随意更改构图。
构图是场景作品基础之一,也是最容易被忽视的部分。
几种常见构图方法:
1. 九宫格/三分法(水平三分、垂直三分)
将主体放置在线条四个交点上,适用于风景、建筑类构图。
2. 十字分割,制造视觉中心
3. 圆形中心构图,定位视觉中心
4. 对称构图。上下对称、左右对称等,具有稳定平衡的特点。可制造出场景的唯美意境,多用于倒影、建筑类。
5. 斜线分割,让画面产生不稳定感,能够为画面制造动感
6. 对角线/三角形构图。多用于建筑、山峰、植物枝干、人物等
本期干货1024,我们将分享几组免费树木模型文件+一组森林场景参考图集。
4G+树木模型,fbx格式,适用于大多数三维软件。包含贴图文件,有材质球,贴图需要自己链接到材质球上
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本期关键词:19期
MOdel
模型内容
本期所有模型来自于:开发人员 Midge Sinnaeve (https://mantissa.xyz/pages/free.html) 这些模型有两种版本:一类是“通用”树(即没有以任何实际物种为模型),用于快速填充场景。一类是五棵云杉模型,已经指定了材质ID和UV。这些模型是使用Exlevel的树生成系统GrowFX创建的。
五棵桦树模型,包括了纹理:树皮的位移贴图和叶子的散射,高光和凹凸贴图。
五种盛开的樱花树模型。模型采用FBX格式并带有纹理。
FBX和Blender格式的五棵免费杉木树模型,具有2,048 x 3,072px PBR纹理:漫反射,法线,镜面,粗糙度和位移贴图。
6组树木如下:
PICTURE
参考图
参考图来源:A站-共274张 作品作者:见下载文件图片命名
标签 干货1024
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